Přehled mobů v Minecraftu

Hodnoty útoku jsou v HP (1 HP = půl srdce hráče). Obtížnosti: L = Lehká, N = Normální, T = Těžká.

Mob Typ Životy (HP) Útok L / N / T Místo výskytu Speciální vlastnosti
⚔️ Nepřátelští mobové (Hostile)
Zombie Nepřátelský 20 3 / 4 / 6 Overworld, světlo úrovně 0, v noci Hoří na slunci. Může sbírat předměty a nosit zbroj. Na Hard obtížnosti může rozbíjet dveře.
Zombie Vesničan Nepřátelský 20 3 / 4 / 6 Vesnice, Overworld Vzniká přeměnou vesničana. Lze vyléčit zlatým jablkem + Slabost.
Husk Nepřátelský 20 3 / 4 / 6 Pouštní biomy Nehoří na slunci. Útok způsobuje efekt Hlad.
Drowned Nepřátelský 20 2 / 3 / 4 (melee); 9 / 9 / 9 (trojzubec) Oceány, řeky, pod vodou Může házet trojzubec. Hoří na slunci na souši.
Kostlivec (Skeleton) Nepřátelský 20 Luk: 2–4 / 3–5 / 4–8; Melee: 2 / 2 / 3 Overworld, světlo úrovně 0, v noci; Soul Sand Valley Střílí z luku. Hoří na slunci. Utíká před vlky.
Stray Nepřátelský 20 Luk: 2–4 / 3–5 / 4–8 Sněžné biomy Šípy způsobují efekt Zpomalení (Slowness) po dobu 30 sekund.
Wither Skeleton Nepřátelský 20 5 / 8 / 12 Nether Fortress Útok způsobuje efekt Wither (10 s). Imunní vůči ohni.
Creeper Nepřátelský 20 Exploze: ~22 / ~43 / ~65 (přímo u exploze) Overworld, světlo úrovně 0 Nevydává zvuk kroků. Po zásahu bleskem se stane Charged Creeper (2× silnější exploze). Neutočí úderem – pouze exploduje!
Charged Creeper Nepřátelský 20 Exploze: ~43 / ~97 / ~145 (přímo u exploze) Vzniká z Creepera zasaženého bleskem Dvojnásobná exploze. Zabití zombie/skeletona způsobí drop jejich hlavy.
Pavouk (Spider) Nepřátelský 16 2 / 2 / 3 Overworld, světlo úrovně 0 V noci nepřátelský, ve dne neutrální (pokud není napaden). Může šplhat po stěnách. Může mít náhodné pozitivní efekty při spawnu.
Jeskynní pavouk (Cave Spider) Nepřátelský 12 2 / 2 / 3 Opuštěné doly (mineshafty) Útok způsobuje Jed (Poison). Menší než normální pavouk – projde úzkými mezerami.
Enderman Neutrální 40 4 / 7 / 10 Overworld (v noci), The End, Nether (Warped Forest) Útočí pouze při pohledu do očí nebo napadení. Teleportuje se. Bere si bloky ze světa. Zranitelný vodou.
Sliz (Slime) Nepřátelský Velký: 16 / Střední: 4 / Malý: 1 Velký: 3 / 4 / 6; Střední: 2 / 2 / 3; Malý: 0 Slime Chunks, bažinaté biomy (v noci) Po zabití se rozdělí na menší slize. Malý sliz neubližuje.
Silverfish Nepřátelský 8 1 / 1 / 1 Stronghold, horské biomy, iglú Schovaný v blocích (Infested Stone). Při napadení přivolá ostatní silverfish.
Čarodějnice (Witch) Nepřátelský 26 Vhazuje lektvary (Jed, Zpomalení, Slabost, Poškození) Bažiny (swamp), chaloupky čarodějnic Používá lektvary k útoku i léčení. Imunní vůči utonutí. Pije lektvary pro vlastní obranu.
Phantom Nepřátelský 20 2 / 3 / 4 Obloha – spawní pokud hráč nespí 3+ nocí Létá, útočí střemhlavým letem. Hoří na slunci. Vypouští Phantom Membrane po zabití.
Strážce (Guardian) Nepřátelský 30 Laser: 4 / 6 / 9 Podmořské chrámy (Ocean Monument) Útočí laserem s nabíjením 2 s. Trny způsobují 2 HP zpětného poškození útočníkovi.
Starší strážce (Elder Guardian) Nepřátelský 80 Laser: 8 / 12 / 18 Podmořské chrámy (Ocean Monument) Způsobuje efekt Mining Fatigue III hráčům v okolí. Trny 2 HP. 3 kusy na chrám.
Ghast Nepřátelský 10 Ohnivá koule: 9 / 17 / 25 (exploze); Kontakt: 6 Nether (Nether Wastes, Soul Sand Valley, Basalt Deltas) Létá. Střílí výbušné ohnivé koule. Kouli lze odrazit zpět úderem.
Blaze Nepřátelský 20 Ohnivá koule: 5; Kontakt s ohněm: 1/s Nether Fortress Létá. Střílí 3 ohnivé koule najednou. Zraňuje ho sníh a voda. Drop: Blaze Rod.
Magma Cube Nepřátelský Velký: 16 / Střední: 4 / Malý: 1 Velký: 6 / 9 / 12; Střední: 3 / 4 / 6; Malý: 2 / 3 / 4 Nether (Basalt Deltas, Nether Fortress) Imunní vůči ohni a lávě. Po zabití se dělí na menší kusy.
Hoglin Nepřátelský 40 (dospělý) / 5 (mládě) Dospělý: 2–9 / 5–16 / 7–24; Mládě: 0.5 Nether (Crimson Forest) Imunní vůči ohni. Bojí se Warped Fungus, portálů a Respawn Anchorů. Drop: Raw Porkchop, Leather.
Zoglin Nepřátelský 40 (dospělý) / 5 (mládě) Dospělý: 1–5 / 2–12 / 3–18; Mládě: 0.5 Vzniká z Hoglina přeneseného do Overworldu Útočí na vše kromě Creepera a jiných Hoglinů/Hoglinů. Imunní vůči ohni.
Pillager Nepřátelský 24 Kuše: 4–8 Outpost Pillagerů, Raids Střílí z kuše. Spouští Raid pokud hráč se špatnou reputací vejde do vesnice.
Vindicator Nepřátelský 24 8 / 13 / 19 Woodland Mansion, Raids Útočí sekerou. Pojmenovaný „Johnny" útočí na všechny moby. Jeden z nejsilnějších melee mobů.
Evoker Nepřátelský 24 Fangs (tesáky): 6 / 6 / 6; Vex: vhazuje Woodland Mansion, Raids Vyvolává Vex a Evoker Fangs. Jediný drop: Totem of Undying.
Vex Nepřátelský 14 6 / 9 / 13 Vyvolaný Evokérem Létá, prochází bloky. Po 30–119 sekundách samo umírá, pokud není vyvoláno příkazem.
Ravager Nepřátelský 100 7 / 12 / 18 Raids Ničí farmy a plodiny. Může nést jezdce (Pillager, Evoker, Vindicator). Má velký knockback.
Piglin Neutrální 16 Meče: 5 / 8 / 12; Kuše: 4–8 Nether (Nether Wastes, Crimson Forest) Neutrální pokud má hráč zlatou zbroj. Lze obchodovat (bartering) zlatem. V Overworldu se změní v Zombified Piglin.
Piglin Brute Nepřátelský 50 8 / 13 / 19 Bastion Remnant Vždy nepřátelský bez ohledu na zlatou zbroj. Útočí zlatou sekerou.
Zombified Piglin Neutrální 20 5 / 8 / 12 Nether Wastes, Crimson Forest; portály Neutrální dokud není napaden – pak přivolá ostatní. Imunní vůči ohni.
Shulker Nepřátelský 30 Projektil: 4 (+ Levitation 10 s) End Cities Schovaný v krabici, imunní vůči nárazu. Střílí projektily způsobující vznášení (Levitation). Drop: Shulker Shell.
Endermite Nepřátelský 8 2 / 2 / 2 Vzniká občas při použití Ender Pearl Velmi malý. Endermani ho nenávidí a útočí na něj. Despawnuje po 2 minutách.
Bogged Nepřátelský 16 Luk: 2–4 / 3–5 / 4–8 + Jed Swamp, Mangrove Swamp, Trial Chambers Varianta kostlivce. Šípy způsobují Jed (Poison). Imunní vůči Jedu.
Creaking Nepřátelský nezranitelný* 3 / 3 / 3 Pale Garden (v noci) *Nelze zabít přímo – je napojen na Creaking Heart blok ve stromě. Zastaví se pokud na něj hráč hledí.
Warden Nepřátelský 500 Melee: 16 / 30 / 45; Ranged: 6 / 10 / 15 Deep Dark (vyvolán Shriekers) Nejsilnější mob (mimo bossy). Slepý – naviguje skrze vibrace a vůni. Způsobuje Darkness. Útok Sonic Boom ignoruje zbroj.
🟡 Neutrální mobové (Neutral)
Vlk (Wolf) Neutrální 8 (divoký) / 20 (ochočený) Nepřátelský: 3 / 4 / 6; Ochočený: 4 Lesy, tajgy Lze ochočit kostí. Ochočený hlídá hráče. Agresivní pokud napaden nebo hráč napadne ovci.
Včela (Bee) Neutrální 10 2 / 2 / 3 + Jed Meadow, Plains, Flower Forest, u úlů Opyluje květiny a nese pyl. Útok způsobuje Jed. Po bodnutí umírá (jako reálná včela).
Polární medvěd (Polar Bear) Neutrální 30 3 / 5 / 7 Sněžné biomy Mláďata jsou vždy chráněna dospělým. Dospělý útočí pokud se hráč přiblíží k mláděti nebo napadne medvěda.
Železný golem (Iron Golem) Neutrální 100 7 / 21 / 31 Vesnice; lze vytvořit ze 4 bloků železa + dýně Chrání vesničany. Neutrální vůči hráči pokud nevyprovokován. Imunní vůči pádu a jedu. Tělo ukazuje poškození (trhliny).
Sněžný golem (Snow Golem) Neutrální 4 Sněhová koule: 3 (pouze Blaze a moby z Netheru) Vytvoří se ze 2 bloků sněhu + dýně Zanechává stopy sněhu. Zranitelný vodou a deštěm. Útočí pouze na nepřátelské moby.
Lama (Llama) Neutrální 15–30 Slina: 1 Savany, hory Útočí pliváním. Lze použít jako transportní zvíře s truhličkami. Wandering Trader vede lamy na vodítku.
🟢 Pasivní mobové (Passive)
Vesničan (Villager) Pasivní 20 — Vesnice Obchoduje s hráčem. Má různá povolání (kovář, knihař, farmář…). Utíká před zombie.
Ovce (Sheep) Pasivní 8 — Travnaté biomy Lze stříhat pro vlnu. Lze barvit. Pojmenovaná „jeb_" mění barvy vlny.
Kráva (Cow) Pasivní 10 — Travnaté biomy Drop: Raw Beef, Leather. Lze dojit kbelíkem (mléko).
Prase (Pig) Pasivní 10 — Travnaté biomy Drop: Raw Porkchop. Lze osedlat a řídit pomocí tyče s mrkví. Zasažením bleskem se stane Zombified Piglinem.
Kur domácí (Chicken) Pasivní 4 — Travnaté biomy Snáší vejce každých 5–10 minut. Drop: Raw Chicken, Feather. Padá pomalu (bez fall damage).
Kůň (Horse) Pasivní 15–30 — Savany, pláně Lze ochočit a osedlat. Různé barvy a vzory. Lze obléknout koňskou zbrojí.
Delfín (Dolphin) Neutrální 10 2 / 2 / 3 Oceány Při nakrmení rybou navede hráče k nejbližšímu pokladu nebo vraku. Dočasně zvyšuje rychlost plavání (Dolphin's Grace).
Axolotl Pasivní 14 — Lush Caves, pod vodou Útočí na vodní moby (Guardian, Drowned, ryby). Při poškození hraje mrtvého. Lze přenést v kbelíku. 5 barevných variant.
Allay Pasivní 20 — Pillager Outpost, Woodland Mansion Sbírá předměty pro hráče. Tančí u Note Blocku a zduplikuje se při tanci a podání Amethyst Shard.
Sniffer Pasivní 14 — Líhne se z vajíčka nalezeného v Warm Ocean Ruins Čichá a odkopává vzácná semena (Torchflower, Pitcher Pod). Vyhynulý druh oživený z vejce.
💀 Bossové (Boss Mobs)
Ender Dragon Boss 200 Kontakt: 6 / 10 / 15; Dech: 3/s; Hlava: 6 / 10 / 15 The End (hlavní ostrov) Finální boss hry. Léčen End Crystaly na obsidiánových pilířích. Po porážce otevře výstupní portál a drop 12 000 XP.
Wither Boss 300 (Java) / 600 (Bedrock) Exploze při spawnu: ~35 / ~69; Lebka: 8 + Wither II; Výpad: 15 (Bedrock) Vyvolán hráčem (4 Soul Sand/Soil + 3 Wither Skeleton Skulls) Útočí střílením Wither Skull. Při 50 % HP (Java) získává štít imunní vůči šípům. Drop: Nether Star → Beacon.
Elder Guardian Boss 80 Laser: 8 / 12 / 18; Trny: 2 Ocean Monument (3 kusy) Způsobuje Mining Fatigue III hráčům v okolí. Má bossbar v Bedrock Edition. Drop: Wet Sponge, Prismarine.